• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Malash
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Gender Kombat

25 lutego 2014/6 komentarzy/w Felietony/Autor Michał „Malash” Malaszewski

Znajomy niedawno poprosił mnie o radę przy wyborze gry. Ważne by działała na dwie osoby, bo będzie pykał z dziewczyną. Ważne też, by miała dużo negatywnej interakcji, bo on ją uwielbia.

– Stary – odrzekłem – wymagasz niemożliwego. Przecież dziewczyny nie cierpią negatywnej interakcji.

– That’s what she said.

Przypadek? Nie sądzę.

Od dawna wiadomo, że mężczyźni i kobiety różnie podchodzą do… właściwie wszystkiego, także do gier. To co tutaj przedstawię to oczywiście duże uogólnienie, od którego zresztą na pewno występują liczne wyjątki.
Przed przejściem do dalszej części tekstu proszę o przymrużenie oka…
albo zamknięcie…
lewego.

Negatywna interakcja

Zacznijmy od wspomnianej już interakcji. Panie lubią budować, ciułać zasoby, stawiać chatki i płotki, wpuszczać tam koniki i je karmić. Jeśli coś miałoby zagrażać tej zagrodzie, czy to w formie złych wydarzeń zrzucanych na graczy przez wydarzenia wszelakie, czy też w postaci ukochanego, który raczył wjechać swoją armią w jej ogródek z subtelnością radzieckiego czołgu T-55… to wiedz, że gra się nie ostanie. Wiedz, że przy kolejnej próbie wyciągnięcia jej z zakurzonej, najwyższej półki, na którą sięga tylko wymieniony wcześniej ukochany (kwestia bezpieczeństwa) – da się słyszeć leniwy złowrogi pomruk za plecami, który skłoni nas byśmy wsunęli pudło z powrotem. Ogródek i płotek to dla kobiet rzecz święta. Możesz wywijać absurdalne kombosy, zdobywać przewagi w każdej kategorii, a Twoim imieniem meeple mogą nazwać tor punktacji. Możesz wykręcić 300 punktów. O ile nie zdepczesz tej zielonej trawki w ogródku, to te 50 punktów uciułanych przez nią punktów będzie całkowicie zadowalające i sprawi, że „grało się przyjemnie”.

Cel i droga

„Czemu Ty musisz zawsze wygrywać?!” – słyszy co drugi geek podczas partii z lubą. Faceci mają świra na punkcie wygrywania… no tak przynajmniej postrzegają to kobiety. Facet podchodzi do tego w prosty logiczny sposób, jak do wszystkiego zresztą: celem gry jest zwycięstwo, więc gra się po to, żeby wygrać. Może to boleć, może łączyć się z walką, gryzieniem, tarzaniem w błocie. Cel uświęca środki. Skoro chodzi o to, by wygrać, to po co „grać, aby grać”? Nawet podczas pierwszej partii, nawet podczas gry z dziećmi, czy luźnego pykania ze znajomymi. Zwycięstwo jest celem. Zawsze. Dla większości pań i wielu, mniej zaangażowanych w rozgrywkę panów może to wyglądać jak fanatyzm. Przecież to ma być zabawa. Przecież gry to rozrywka. Co on ma takie ciśnienie na zwycięstwo?

Żołnierzyki i taktyki

Skoro powiedzieliśmy, że panie lubią swój ogródek i płotek – musimy też rozwinąć kwestię męską. Czy panowie z zasady lubią negatywną interakcję? Na pewno bardziej niż panie. Jest jednak jeszcze jedna rzecz, w której panowie się odnajdują znacznie lepiej: wszelkie gry wojenne, taktyczne, zawierające oddziały, jednostki, pozycjonowanie konkretnych pionków i poświęcanie ich. Każdy facet ma w sobie małego Napoleona… ups, pleonazm.
Zaliczają się do tego nawet karcianki typu Mage Wars, czy Summoner Wars, których grami wojennymi nazwać się nie da, a jednak mają element pozycjonowania jednostek, to głębsze strategiczno-przestrzenne planowanie, które prowadzi przecież do… dam-dam-daaam… negatywnej interakcji. Zalicza się do tego też stricte logiczny Tezeusz, który zyskał już sławę pogromcy niewiast… a to oczywiście przekłada się często na rangę PÓŁKOwnika. Raz zagrasz z dziewczyną w Tezeusza, może zagrasz nawet dwa razy… ale za trzecim razem ustaw go na najwyższej półce.
Co sprawia, że Tezeusz jest niczym „browar z kumplami” znienawidzonym obiektem niewiast? Jego taktyczność i pozycjonowanie? A może to, że właściwie nic tam nie budujemy, tylko próbujemy się nawzajem wybić?

I znów wszystko sprowadza się do nietykalnego ogródka i strzelania z napoleońskich armatek…

#gender #cisgender #ruchpalikota #takimamyklimat

_____________________

Rysunek pożyczony z Zespół Myślenia Ironicznego.

Tagi: gracz, Tezeusz
https://malash.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/43/2014/02/gender-kombat.jpg 530 940 Michał „Malash” Malaszewski http://malash.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/43/2013/09/znadplanszy-malash.png Michał „Malash” Malaszewski2014-02-25 08:00:042021-01-16 19:31:14Gender Kombat
Artykuły, które również mogą się Tobie spodobać
The Origin of Geek – jak rodzi się uzależnienie
Downtime – gdzie leży granica przyzwoitości?
Czasami bywa tak… że gra boli
http://www.facebook.com/malash88http://malash.znadplanszy.pl/kontakt/

Malash
Michał Malaszewski

Przygodę z nowoczesnymi planszówkami zacząłem ok. 2005 r.
Lubię przede wszystkim gry "EURO", posiadające zmyślne mechaniki, ale bardzo cenię też klimat. Nie gram po to żeby pograć, tylko po to żeby wygrać...
... i zawsze kolorem czerwonym.
Dlaczego czerwonym?
Bo czerwony jest szybszy!

Ponadto jestem eRPeGowcem z wieloletnim stażem, głównie jako "Wredny Mistrz Gry".

Malash

NAJNOWSZE WPISY

  • Horror w Orient Ekspresie, czyli gra typu „Punch Salad”12 kwietnia 2024 - 15:25
  • Tak, Mroczny Władco!10 lipca 2015 - 23:58
  • King of New York – nowe szaty króla30 listopada 2014 - 23:55
  • Pędzące jeże, czyli do pięciu razy sztuka27 października 2014 - 17:37
  • Pan Lodowego Ogrodu30 września 2014 - 22:50
  • Dodatki do gier – jak powiedzieć stop?30 czerwca 2014 - 14:54
  • O Dobblach i taktyce na kłódki oraz matczynej miłości i Kwiattyzmie6 czerwca 2014 - 12:21
  • Gender Kombat25 lutego 2014 - 08:00
  • You wanna be Amerigano?5 lutego 2014 - 01:46
  • Króciutko* o Awanturnikach18 stycznia 2014 - 03:31
Advertise hereAdvertise here

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • Recenzja

Pages

  • Kontakt
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • kwiecień 2024 (1)
  • lipiec 2015 (1)
  • listopad 2014 (1)
  • październik 2014 (1)
  • wrzesień 2014 (1)
  • czerwiec 2014 (2)
  • luty 2014 (2)
  • styczeń 2014 (2)
  • grudzień 2013 (2)
  • listopad 2013 (3)
  • październik 2013 (3)
  • wrzesień 2013 (1)
  • lipiec 2013 (1)
  • czerwiec 2013 (4)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Malash | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: You wanna be Amerigano? Link to: You wanna be Amerigano? You wanna be Amerigano? Link to: O Dobblach i taktyce na kłódki oraz matczynej miłości i Kwiattyzmie Link to: O Dobblach i taktyce na kłódki oraz matczynej miłości i Kwiattyzmie O Dobblach i taktyce na kłódki oraz matczynej miłości i Kwiattyzmie
Scroll to top Scroll to top Scroll to top